CYAN.Core: Ceplavia's Life Blog

在偶爾的好物分享與大部分的 HATE LIFE 中尋找平衡是否錯過了什麼小確幸?

雜談#13:毫無意義的人機驗證

我一直在做遊戲,但一直在 Unreal 和 Unity 之間搖擺不定。

想要用 Unreal 的原因是教程比較多,相對地畫面也好看,但也有很多人説就畫面而言,基本上只能複製「虛幻競技場」,如果要做自己想要的畫面,基本上就要重做。

而 Unity 對我而言,C# 是我相對更熟的東西,但 Unity 真的教程少很多,很多人的固有印象也是做垃圾手遊。

前幾天例行去 Unreal Store 買當月免費的內容——雖然不是什麼很好的——但至少先買了,萬一以後有用。

人機驗證一直卡着我,叫我選只有一隻鳥(Only one bird),內容只有兩隻貓頭鷹、兩隻貓、一隻鴨子。

而 Duck 也是 Bird,但選鴨子就過不了。

我一直沒個好的動機,就像 WoW 之前離開中國市場一樣,我一直是想去台服玩的。

正好藉此機會,全面轉向 Unity。


Posted

in

by

Tags:

Comments

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *